Школа тьюторов/март, 2011/Космический квест

Материал из Vladimir

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Результаты)
(Полезные ссылки)
Строка 32: Строка 32:
*[http://edugalaxy.intel.ru/index.php?s=b2b54c0484a995a12ee437ce4031d6af&automodule=blog&blogid=16&showentry=907 Викторина: учимся,  играючи ]
*[http://edugalaxy.intel.ru/index.php?s=b2b54c0484a995a12ee437ce4031d6af&automodule=blog&blogid=16&showentry=907 Викторина: учимся,  играючи ]
* [http://letopisi.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2 Конкурс мобильных образовательных квестов]
* [http://letopisi.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2 Конкурс мобильных образовательных квестов]
-
*
+
*[http://1001viktorina.ru/page/sozdat-viktorinu/rules-for-creation.html ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА СОЗДАНИЯ ВИКТОРИН]
-
*
+
==Ресурсы==
 +
*[http://quiz.k2t.cc/Викторина он-лайн]
 +
*[http://1001viktorina.ru/page/about/start.html 1001 викторина]
[[Категория: Зимняя школа]]
[[Категория: Зимняя школа]]

Версия 09:45, 9 марта 2011

Содержание

Квест? Квест... Квест!!!

Мобильные технологии, которые уже давно стали частью нашей жизни, быстрыми темпами интегрируются с web-технологиями, позволяя нам получать информацию, узнавать и открывать новое, где бы мы не находились. Но как сделать так, чтобы мобильные технологии и информация, которую они несут, послужили образовательным целям, стали осмысленными и помогли учащимся?

На 3-ей научно-практической конференции Intel “Чему и как учиться и учить в 21 веке” была представлена технология мобильных квестов, которая позволяет организовать интересные, в т.ч. и образовательные, игры с помощью мобильных телефонов в пространстве города. Участники конференции предложили свои идеи и сценарии использования технологии в образовательных целях.

  • Квест (приключенческая игра) — один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока.
  • Мобильный квест - игра, в которой участники движутся по сюжету игры, действуя в реальном месте и времени (город, лес, музей, магазин, памятники архитектуры и т.д.). Они ищут подсказки и ответы вокруг себя, решают задачки, получая каждое следующее задание на свои мобильные телефоны. В квесте могут принимать любое количество человек, а игра проходит в любом месте, где есть мобильная связь.

Рады представить Mobiquest

Logo-mobiquest.png

Руководство по созданию приключений

Поехали

  • Экипаж
  • Экипаж
  • Экипаж
  • Экипаж
  • Экипаж

Задания

Результаты

Полезные ссылки

Ресурсы